历代 iOS 盘点,你用过几个版本?

现在玩 iPhone 的,很多人第一件事是看电池健康度,第二件事大概就是看系统版本。

截至目前,iPhone 最新的大版本是 iOS 27,目前最新小版本为 iOS 27.2,10月26日发布。与此同时,苹果还在给旧系统发安全更新:iOS 26 到了26.7.2,iOS 18 到了18.7.11。

2015年发布的 iPhone 6s,到了2026年还在收到安全补丁。苹果的系统支持,并不是简单地“一年一刀切”。

如果把 iOS 从头看一遍,会发现它的变化,远不只是图标变了、功能多了。

2007年:它甚至还不叫 iOS

2007年6月,第一代 iPhone 正式上市。

乔布斯发布它的时候,苹果并没有把系统称作“iOS”。发布会上更常见的说法是,它运行的是一个基于 OS X 的系统。后来,这套系统被叫作 iPhone OS,直到2010年才正式改成今天熟悉的名字——iOS。

最初的 iPhone OS 1,功能其实相当有限。

没有 App Store,不能安装第三方应用;没有复制粘贴;甚至连录音、彩信、视频拍摄这些今天看起来再普通不过的功能都没有。

但它带来了一个当时非常重要的改变:手机不再只是按键、菜单和功能列表的集合,而是可以用手指直接操作的完整图形界面。滑动解锁、惯性滚动、双指缩放,这些交互后来几乎成了智能手机的标配。

第一代 iPhone 的系统最后停留在 iPhone OS 1.1.5,发布时间是2008年7月15日。

iPhone OS 2:App Store 改变了手机

2008年7月11日,iPhone OS 2 发布。

这一版真正改变了手机行业,它带来了 App Store 和第三方应用。

App Store 出现之后,开发者可以为手机开发各种应用,用户也可以像逛商店一样下载软件。今天我们习惯的打车、外卖、短视频、移动支付,本质上都建立在这个模式之上。

现在回头看,App Store似乎只是系统里的一个图标。但在当时,它相当于给手机装上了一个不断扩张的功能接口。

iPhone OS 2 最终更新到2.2.1,2009年1月27日发布。

2009 年:复制粘贴、视频拍摄终于来了

iPhone OS 3 发布于2009年6月17日。

复制和粘贴、彩信、视频拍摄、语音备忘录,以及更多主屏幕页面,都在这一版本出现。

别小看复制粘贴。

早期 iPhone 用户经常抱怨,连一段文字都不能复制。苹果后来补上这个功能,虽然看起来只是一个小改动,却明显提升了手机处理信息的能力。

这一版本还把主屏幕页数增加到了11页。如今大家都在用 App 资源库、搜索和小组件,早期用户却要一页一页地翻找图标。

iOS 4

2010年6月22日,iOS 4 发布,苹果正式把“iPhone OS”改成“iOS”。

文件夹、FaceTime、iBooks、Game Center都在这一时期出现。应用太多之后,文件夹终于让主屏幕不至于变成一片图标海洋。

iPad 也在这个阶段加入进来,和 iPhone 共享同一套系统基础。后来 iPad 逐渐发展出更适合大屏和多任务的系统,直到2019年正式分出 iPadOS。

iOS 4 的最后版本是4.3.5,2011年7月25日发布。

iOS 5:Siri 来了

2011年的 iOS 5,伴随着 iPhone 4S 发布。

这一版最有代表性的功能,当然是 Siri。

当年的Siri还比较“稚嫩”,能做的事情也没有今天这么多。但它第一次让手机具备了相对自然的语音助手形态。问天气、设闹钟、发短信,成了不少人第一次尝试和手机“说话”的场景。

iOS 5 还带来了通知中心、iCloud,以及不再需要连接电脑才能升级系统的 OTA 能力。

iOS 6:苹果地图登场

2012年9月19日,iOS 6 发布。

苹果地图的首次亮相,并不算成功。

路线、地点和地图数据的问题,在当时引发了大量批评,甚至让苹果不得不公开道歉。

iOS 6 是最后一个明显带有拟物化设计的系统。那时候的图标和界面喜欢模拟现实物品:木头书架、绿色皮革、纸张纹理,应用看起来像现实世界中的东西。

iOS 7:一次彻底的视觉转向

2013年9月,iOS 7 发布。

这是 iOS 历史上最明显的一次外观变化。拟物化被大幅削弱,图标变得扁平,界面更轻、更透明,颜色也更加鲜艳。

有人喜欢,也有人觉得难看。

但无论评价如何,iOS 7 确实奠定了之后很多年的设计方向。控制中心、 AirDrop 和 CarPlay 也在这一版中出现。

iOS 8-10

2014年的 iOS 8 带来了Continuity连续互通。iPhone、iPad 和 Mac 之间可以接力处理任务,比如在手机上打开的网页,转到 Mac 上继续看。

家庭共享也在这一时期出现,方便家长管理家庭成员的购买项目和设备。

2015年的 iOS 9,重点放在实用性上。备忘录获得升级,Apple News 上线,Night Shift 则试图通过减少蓝光,缓解夜间使用手机对睡眠的影响。

2016年的 iOS 10,信息、照片、地图都进行了较大调整,Home 应用也开始承担智能家居控制功能。通用剪贴板则让用户可以在 Mac 上复制一段文字,再到 iPhone 上粘贴。

iOS 11-12

2017年的 iOS 11,变化又大了一些。

它引入了文件 App,控制中心重新设计,同时配合 iPhone X 取消实体 Home 键后的手势操作。上滑回到桌面、上滑并停留查看多任务,这套操作后来成为全面屏 iPhone 的基本逻辑。

2018年的 iOS 12,新增屏幕使用时间、Memoji、群组 FaceTime 和 Siri 快捷指令。

iOS 13,iPhone/iPad 正式分家

2019年的 iOS 13,是另一个重要节点。

从这一年开始,iPad 不再继续使用 iOS,而是有了专门的 iPadOS。苹果希望让 iPad 更像一台可以完成生产力任务的设备,而不是一部放大的 iPhone。

iOS 13 本身带来了暗色模式、新的隐私功能、“通过Apple登录”、隐藏邮箱地址,以及照片和地图的改进。键盘也支持滑动输入。

iOS 14

2020年的 iOS 14,主屏幕小组件和 App 资源库出现。

这算是苹果对主屏幕逻辑的一次妥协。过去 iPhone 的桌面基本就是一排排固定图标,用户很难自由安排信息。小组件加入之后,天气、日历、电池、照片等内容可以直接显示在桌面上。

“轻点两下或三下手机背面”也在这一时期出现,它可以被设置成截图、打开控制中心、运行快捷指令等操作,相当于给手机背面增加了一个隐藏按钮。

iOS 15~16

2021年的 iOS 15,核心关键词是“专注”。

专注模式可以根据工作、睡眠、个人时间分别设置通知规则,尽量避免手机在不合适的时候打扰你。

2022年的 iOS 16,最大的变化在锁屏。

用户可以给锁屏加入小组件、更换字体和颜色,并设置不同的锁屏与专注模式。以前锁屏只是显示时间和通知,后来它开始变成一个可以个性化配置的信息入口。

iOS 16 还加入了快速安全响应。苹果不必每次都发布完整系统升级,也可以更快推送某些重要安全修复。

iOS 17~18:细节体验继续补齐

2023年的 iOS 17,带来了 NameDrop、实时语音留言和被盗设备保护。

NameDrop 的操作很简单:两部iPhone靠近,就能交换联系人信息。(估计现在还有不少小伙伴不知道这个功能)

被盗设备保护则针对手机被偷之后,如果窃贼知道锁屏密码,可能进一步修改 Apple 账户密码。开启保护后,某些敏感操作必须通过 Face ID 或 Touch ID 完成。

2024年的 iOS 18,重点包括照片 App 重新设计、独立的密码 App、控制中心自定义,以及为后续 Apple Intelligence 铺路。

iOS 26

2025年,苹果没有发布 iOS 19,而是直接推出了 iOS 26。

原因是苹果开始让不同设备系统按照年份统一编号。iOS 26 对应2025年到2026年的产品周期,macOS、watchOS 等系统也采用了类似思路。

同时,iOS 26 引入了名为「液态玻璃」的新设计语言,界面透明感和层次感更强,电话App也增加了来电筛选和保持辅助功能。

当然,设计大改之后,争议也不会少。透明效果、动画和界面层次在新设备上看起来很漂亮,但对老设备的性能、电池和可读性,也提出了新的要求。

iOS 27

2026年9月14日,iOS 27 发布。

目前最新版本是10月26日上线的 iOS 27.2。

不过,iOS 27 最重要的更新 Siri AI 在国内还不能使用,所以对于国内用户来说,这一代变化其实不大。

如果只看功能清单,iOS 似乎一直在往上叠加:App Store、Siri、小组件、暗色模式、实时文本、AI……

从2007年的滑动解锁,到今天可以直接对 Siri 提出更复杂的要求,中间隔了19年。很多功能如今看起来理所当然,但在它们刚出现时,用户其实都需要重新学习一次。

而这大概就是 iOS 历史最有意思的地方:它很少一夜之间把手机变成另一个东西,却一直在悄悄改变我们使用手机的方式。

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